寡妇制造者出装(英雄联盟无限乱斗模式中出时光之杖的人是什么想法)
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2024-01-21
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1. 寡妇制造者出装,英雄联盟无限乱斗模式中出时光之杖的人是什么想法?
无限火力是英雄联盟这款游戏中的一个特殊游戏模式,在这个模式中玩家的技能冷却时间得到大幅度缩减,因此可以尽情的释放技能体验快乐,就连排位中被当成传家宝的闪现也可以随便闪着玩。除了技能冷却缩减以外,还有一些法力值无限,能量值无限的无限火力专属buff,为玩家快乐的游戏体验保驾护航。因此在无限火力中你可以看到有的玩家玩ap出三件大帽,玩ad出三把无尽之刃,场面一度十分暴力。至于原本一些在普通模式中适合的装备却很少有人光顾,比如大天使之杖和时光之杖这两件专门为耗蓝英雄准备的神装,因为无限火力不耗蓝的原因基本上没有玩家去出这件装备了。不过万事没有绝对,玩得多了还是可以遇到的,比如最近我就遇到了一个,而且还是连出四件时光之杖,玩的也非常厉害。其实在无限火力中出时光之杖是完全可行的。虽然唯一被动永恒无法叠加,但是时光之杖的成长属性却是可以叠加的。一件就是500生命值、400法力值和100法术强度,完全可以做到肉的同时又有输出。
2. 10 LOL无限活力怎么打寡妇?
寡妇,在LOL无限火力中有较高的机动性。无限的w,0.3秒的q,以及e都使寡妇成为了有强大风筝能力的英雄之一。作为一个APC,而且是近战黏人的APC,冰仗是必不可少的重要出装,同时为了增加输出,也应出一个大面具。沙漏可以保护你在团战中的存活率,而帽子可以大大增加你的爆发。法穿鞋一定要出。最后一件如果是逆风可以出复活甲,顺风冥火之拥——秒人不商量。
3. 为何无论版本怎么更新?
盲僧作为LOL老牌打野英雄之一,一直深受许多玩家的喜爱。就像题主所说,经历过众多版本更新后,盲僧依旧能跻身T1级阵营。而玩家对盲僧的喜爱之情,也让它从始至终都没有离开过玩家的视野,无论是路人局还是职业比赛,盲僧都是野区的“常客”。
在韩服最新版本中,盲僧又毫无悬念的占居“登场率”榜首(下图:全部位置登场率40.76%)。在过去的半年中,无论是新英雄还是新版本成就的“套路英雄”,都没能撼动盲僧在玩家心目中独一无二的地位。国服也同样如此,盲僧在9.24版本中以40.74%的登场率位居第一(掌盟官方数据)。
(下图:盲僧多个版本持续登顶“登场率榜单”)
值得一提的是,在打野阵营中,盲僧的登场率可以说是碾压其它英雄。在韩服打野数据榜中(下图),盲僧的登场率为40.5%,而第二名也是韩服最近十分流行的打野艾克,登场率仅有15.93%。国服打野阵营中,盲僧登场率为36.57%,第二名打野皇子登场率仅有14.85%。这个现象直接说明盲僧在玩家中的地位非常高,它也成为了一名现象级的打野英雄。至少在打野板块,盲僧的热度遥遥领先。
那么为什么在LOL不断的版本更迭中,盲僧始终能跻身T1级打野?大家又为什么对盲僧情有独钟?接下来我将以“内因”、“外因”两个大方向来解答这些问题,如有不足欢迎指正补充。
内因所谓内因就是从盲僧这个英雄自身去寻找原因,它之所以能获得玩家们如此的追捧和热爱,我想主要原因有以下几点:
一、机动性很高
盲僧的QW技能都有位移效果,在野区刷野过程中,QW都能无视地形帮助盲僧缩短打野路程,提高打野效率和节奏。在和敌方英雄交战中,QW两个技能的搭配也能让盲僧灵活自如、来去从容。搭配ER两个技能,盲僧可以说是能先手开团也能逃生保人,在团战中盲僧发挥的上限很高。
较高的机动性就意味着打野效率和节奏更快,对野区和GANK的控制力也会相对提高,这也是为什么很多高手甚至是代练都喜欢玩豹女的原因之一,豹女除了爆发和操作上限高以外,机动性也属于T1级别的。值得一提的是,盲僧在选择不同的技能顺序和借助不同的地形、单位时,能实现多种操作行为,但豹女并不可以(豹女往往不能W先手进场,厚的墙也跳不过去),这也是为什么盲僧的机动性更强的原因。
科普:机动性是飞机的重要战术、技术指标,是指飞机在一定时间内改变飞行速度、飞行髙度和飞行方向的能力,相应地称之为速度机动性、高度机动性和方向机动性。
我们作用在盲僧身上的机动性,主要是想表达盲僧打野的效率(速度)以及灵活性,很显然盲僧无视地形的位移和变化多样的技能连招、操作,足以证明它是一位机动性极高的打野英雄。上面我们也提到了,高机动性能帮助打野英雄在前中期夺得更多优势。举个小例子,相较于剑圣见面开R的GANK方式,盲僧不仅能利用地形绕后踢人也能R闪出其不意,也能W先手防止敌人逃跑再接Q(剑圣Q上去敌人有位移穿墙基本上就追不到了)。总之,高机动性的英雄能创造更多可能,是玩家比较青睐的英雄类型。
二、操作性强
除了机动性,玩家选择喜爱英雄的标准还有“操作性”,所谓操作性就是英雄的招式多变,比较吃玩家的手速、操作和意识。比如英雄热度前列的亚索、薇恩、阿卡丽、卡特等,他们都是操作体验较强的英雄,盲僧也是如此。其实刨根问题下去,所谓操作性就是英雄技能能给玩家带来更多的可能性和乐趣。而那些固定玩法的英雄则容易让人玩腻,比如阿木木、翠神、狗熊、拉克丝等。
盲僧的技能机制和高机动性特点注定了它是一位操作性极强的打野英雄,光是它不同的连招技能和效果都让刚接触它的玩家入迷。而Insec回旋踢也将盲僧的操作性推到了另一个高度,什么E闪、W闪、L闪、回旋踢2.0、马氏三角杀各种花里胡哨的玩法都被发掘出来。讲道理现在在游戏中,如果你只会个R闪和摸眼回旋踢,都不好意思说自己会玩盲僧。而各路玩家也把打出很秀的操作当成玩盲僧的乐趣之一,这也是为什么盲僧能持续火热的重要原因之一。
这里说一下,所谓的操作性强并不一定是像“厄斐琉斯”这样拥有很多技能形态。像卡萨丁这种没有形态变化,QWER都很固定的英雄,同样也有很高的操作性,因为它的R技能很灵活,团战中能吸引火力、深入后排也能轻松逃生,这种操作乐趣也是彰显操作性高的一种。总的来说,盲僧的操作性在LOL英雄阵营中,绝对是名列前茅的。
(下图:盲僧L闪)
三、野区控制力强
既然是打野,光有机动性和操作乐趣可不行,对野区的控制力才是打野英雄能力的审核标准。接下来我们从几个方面来说说盲僧对野区的控制力:
1、SOLO能力:
在野区无论是反野还是GANK,难免会和敌方打野狭路相逢,这个时候打野英雄的SOLO能力就显得尤为重要了。特别是在前期,如果你被敌方打野英雄单杀,那么你整场的打野节奏就会受影响,根据蝴蝶效应,很可能你的这次失利还会导致队友劣势甚至全盘皆输。
那么盲僧的SOLO能力强吗?答案自然是:强!
盲僧三级的时候就有三个伤害技能,搭配被动的攻击速度加成和W的护盾,能让盲僧轻松占据SOLO上风。特别是敌人进草盲僧先手的情况下,先手E接平A和Q,最后A两下接二段Q打出满额输出,一般打野英雄都招架不住。当盲僧六级有红惩的时候,就是野区撞见螳螂也能轻松单杀,因为盲僧的大招配合二段Q爆发非常高(Q不中的小伙伴当我没说)。
(下图:国外盲僧大神 野区残血被豹女Q标记 闪现R接Q反杀)
2、刷野能力:
刷野能力往往表现在刷野速度和状态损耗两个方面,前面我们已经说了盲僧的技能成就了它的高机动性,使它拥有不错的刷野效率。至于耗损状况,盲僧依靠被动的平A回复能量效果,可以说基本不缺能量。而血量的消耗跟蜘蛛差不多,一级先手学W打红蓝BUFF都不怎么掉血(W还有吸血效果),可以说属于无伤打野范畴。特别是喜欢出特亚马特的盲僧玩家,刷起野来更是“快速、无伤”。对这点质疑的玩家可以看看今年总决赛小天的盲僧,刷完一轮野两个血瓶还没用。
3、反野能力:
拥有上面两个能力,反野对于盲僧来说还不是易如反掌,下图是今年全球总决赛的决赛。FPX小天盲僧三级就入侵G2野区,Jankos的皇子见到瞎子也只有溜走的份。所谓反野能力,说白了就是刷对方的野怪,抓对面打野的位置,经过上文的描述足以说明盲僧具备这个能力。本人S4的时候上的大师,技术不算菜,我玩盲僧很喜欢的一个套路就是打完自己的红BUFF直接去对面的红BUFF反野。
因为现在版本在红色方,对方刷完蓝BUFF都会刷个三狼或者蛤蟆再打红,因为如果打完蓝直接刷红升三级较慢,特别是石头人和F6刷起来也比较吃力。所以我盲僧打完自己家红,直接去对面野区刷他的红,这个时候上路基本上都开打了可以去抓上,如果敌方打野是刷野耗血较高且SOLO能力不强的英雄,我甚至还会再他家红BUFF处蹲他一波。
4、控龙能力:
现版本的小龙是十分重要的野区资源,也是双方打野必争之物。这里我们说的控龙能力,主要是单吃小龙和抢龙两个方面。现版本盲僧前两次回家有红惩,在4、5级的时候就具备单刷小龙的能力,这个时候小龙也是刚刷新不久,双方下路正处于六级前后的对抗期,所以小龙的视野较少。反正我自己在排位的时候玩盲僧,小龙基本上五级就自己拿下了,找到敌方打野在上半野区或者敌方下路回家的时候刷龙,速度也很快。
至于抢龙能力,主要是看打野有没有进龙坑以及逃脱的能力,盲僧抢龙基本上Q先手照视野然后二段Q进去,CJ看命抢到最好,抢不到W摸队友或者眼位就能上龙坑。如果有R技能,进龙坑快速把敌方打野一脚踢开,这样抢龙成功的概率更大。一句话总结就是,盲僧的控龙能力非常不错。
5、中野联动能力:
大家都知道现版本的游戏节奏变快了,中野联动性也更加重要,同样拿今年总决赛举例子。FPX打野盲僧配合中路泰坦,三级就联动越G2上路拿下一血。那么盲僧的联动能力强吗?我们判断一个打野英雄的联动能力强与否,主要是看打野英雄的伤害、机动性以及留人能力。
很显然盲僧前中期的伤害是足够的,高机动性也保障了盲僧联动的效率,E和R技能的控制留人能力也足够看。特别是中路配合卡牌、瑞兹、安妮、阿狸这种带有控制效果的英雄,盲僧能打出较高的伤害,秒杀敌方。除了中野联动,中辅、中上联动也都是一回事,说白了要么是瞎子控人队友打输出,要么是队友控人瞎子打输出,无论哪一种盲僧都能轻松应对。
举个反例加强大家的认识:同样是泰坦,打野是一个稻草、木木或者猪妹这种,六级前他们的伤害就不够,如果在联动游走的时候遭遇敌方打野和中单,很容易在2V2中失利。除此之外,这些打野的机动性较差,游走慢不仅浪费刷野时间还会让中路丢更多的兵。即便是六级后,泰坦配合稻草也不算强势,比如对方AP是安妮打野是猴子,安妮和猴子两个都是带控和爆发的英雄,伤害足控制稳2V2完全不怂。
所以总体而言,盲僧的伤害和控制能力都非常出色,比较好配合其他队友联动GANK。所谓的中野联动,要的不正是这种百搭的能力嘛。
总结:SOLO、刷野反野、控龙以及联动游走能力,这些都是对野区控制力的展现,盲僧依靠着自身素质都能较好的完成这些任务。很多职业选手也喜欢在比赛中拿出盲僧,我想他们除了想秀以外,也证明了盲僧是一个野区控制力强且能灵活配合阵容打出优势的英雄。
四:GANK能力强
一个优秀的打野不能光顾着野区的资源,也得帮助线上的队友进行GANK。那么GANK能力强的标准是什么呢?无非就是伤害足、留人能力强、较好配合队友完成击杀。伤害我们已经在上文反复提过多次了,留人能力大家对盲僧也很了解,ER的留人效果都很不错,我们主要来说一下什么是较好配合队友完成击杀。
能较好配合队友完成击杀是一个比较笼统的说法,但却是证明一个打野英雄GANK能力的硬指标,这里面包含了GANK意识。意识好的玩家能知道什么时候GANK,怎么GANK,再细分就是GANK的速度和效率。
盲僧的机动性高,既可以无视地形也能快速靠近敌人,当玩家想快速到线上GANK的时候,盲僧利用W和Q的位移能较快帮助玩家完成目标,这就保证了GANK的速度(交火都是瞬间的事情,速度决定GANK成败)。你像蒙多、蝎子、阿木木这种从野区走到线上GANK的英雄,它的GANK速度就比较低,等你走到线上人家都退到塔下了。另外,盲僧具备二级GANK的能力,前期出其不意抓上效果也不错。
GANK效率,是不仅GANK速度快,成功率也得高。很多时候线上英雄都会部署视野防止对方打野GANK。这种情况下,盲僧的机动性能帮助玩家选择更多的打野路线,QW的近身能力也能让盲僧获得更多留人和击杀的机会,ER技能在很多情况下都能留住敌人,这就提高了GANK的效率(下图:盲僧GANK下路路线)。总之,盲僧的GANK能力非常高,虽然没有远距离硬控技能,但多路线多连招的GANK方式足以让它跻身T1级阵营。
五:适应力强
盲僧之所以能经常出现在比赛现场,原因之一就是它能灵活的配合阵容,换言之就是适应力较强。比如出装方面,盲僧纯输出伤害不输刺客英雄,只要能靠近对方C位,一套下来不死必残;半肉路线,保证了输出的同时也提高了生存能力,是常规盲僧的出装方法;出纯肉再配合盲僧的机动性,可以让它成为灵活的肉球,不仅能抗伤害也能很好的保护后排(R的好更是锦上添花)。
除了出装方面,打法方面盲僧的适应能力也很强,无论你是想让盲僧先手开团还是想让它保护后排亦或是吸引火力打乱敌方阵营,盲僧都能做到。而男枪、剑圣、螳螂这种就不适合先手开团,狮子狗、豹女、奥拉夫则不适合保护后排。相对而言,盲僧更具备多元化打法的能力,适应力强。(下图:可见盲僧的混战能力很强 当你以为盲僧要退的时候也是盲僧最危险的时候)
最后一点就是对版本的适应力,盲僧的优点可以让它无视版本的一些劣势,高伤害、高机动性和较强的操作性就是它的立身之本。除非版本对打野进行很大的打击,不然盲僧完全不虚野区的更新和打野装备的削弱,因为版本不利时纵向对比盲僧的优点依然很突出。我记得S6、S7流行过一段时间坦克打野,什么猪妹、狗熊盛极一时,但盲僧半肉依然能屹立不倒,而螳螂、剑圣、寡妇这些机动性一般的脆皮打野就很难立足。
总结:经过五点盲僧自身原因的介绍,足以证明盲僧是一位非常优秀的打野英雄,同样也是操作上限极高的英雄。它之所以能适应不同的版本,一直深受大家的喜爱,主要就是来自于自身原因。另外盲僧的技能设定也已经成熟,是一名较为完善的英雄,如果哪天拳头开始对盲僧进行技能改动,我相信一定会引来不少骂名。
(配图:秀一波我第一次瞎子拿五杀 美滋滋)
外因外因就比较简单明了了,之所以盲僧能获得这么多人的喜爱,自然离不开它的背景故事设定以及皮肤特效等。僧是指出家修行的男性佛教徒,而佛教又是世界三大宗教之一,所以很多玩家对僧人都有种莫名的尊敬和好感,因为佛文化传播了很多正能量。再加上盲僧是一个瞎子,增加了它背景的丰富性,它曾经因为自大高傲误入歧途,最后行侠四方、迷途知返的故事也很有感染力。另外,盲僧所具备的神龙之力也是玩家们喜闻乐见的东西,特别是中国玩家,因为龙是传承中华文化的载体也是中华民族的图腾。
说到龙文化,也引出了下一个外因就是盲僧的皮肤特效很吸引玩家。特别是“龙的传人”皮肤,在国服掀起了收藏热潮,即便是现在很多玩家也会因为拥有龙的传人皮肤而自豪。总之,盲僧的人物塑造可以说十分符合现代人的大众审美,也具备较强的感染力(从无知到成熟、讲原则重信义、无私奉献、保家卫国),在游戏中的造型、皮肤特效以及配音等也是如此,属于很有亲和力的英雄之一。
大家不要小看这些外因,相较于吸血鬼的吸血鬼文化、阿木木的木乃伊文化、铁男的亡灵文化,盲僧的佛文化和龙文化更容易让我们接受和产生好感。另外,相较于皮肤少且较丑的英雄,盲僧确实容易成为收藏玩家青睐的对象,很多玩家也因为有盲僧龙的传人皮肤而玩这个英雄(我有一个妹子好友就是这样)。
最后一个外因就是盲僧是很能秀操作的英雄,所以在职业比赛或者是自媒体的视频传播中,盲僧的锦集往往更能吸引观众,这也就培养了不少盲僧的粉丝(我就是看锦集开始练盲僧的)。在这种传播的过程中,盲僧玩家会不断的增多,所以这么多玩家喜爱盲僧。不信你全网看看,很少有男枪、德邦、武器的击杀锦集,因为他们虽然属于T1、T2阵营的打野,但真秀不起来,顶多能秀下玩家的意识。还有个有趣的现象是,因为盲僧操作上限高,不管有多少盲僧锦集,我都会觉得“哇!这个操作更厉害!我顶!这个更牛!”
(下图:另外我觉得盲僧也展现了很多中华文化 比如“中国功夫”?)
好了,以上就是我这个问题的解答!喜爱LOL、盲僧的读者可以关注我,了解更多游戏内容!
最后提问:大家是为什么而喜爱盲僧呢?
4. LOL玩家晒出六年前的战绩截图?
看法?还能有什么看法 陪伴lol度过八个年头的我们都老了呗~
人一老最大的一个特征就是爱回忆了,从S1到S8,我们见证了faker大魔王的三冠之旅,召唤师峡谷地图的几次变更,一个又一个新英雄的诞生,一次又一次的装备改动,每一块里程碑里都饱含了我们的记忆。
对于刚进入联盟的萌新我觉得有必要带着他回顾一下lol历史上那些他可能没见过,没听过,那些只留存与老一代召唤师脑海里的装备!
1.s3就被移除的自然之力
曾今的坦克联盟里让ap英雄闻风丧胆的自然之力,不但为你提供大量的魔抗更op的是它还能够为你提供百分比的回复功能,像什么蒙多,盖伦出了这件装备被3.4个人围殴暴打的时候你会发现挨打的人在涨血,打人的人一个两个的纷纷阵亡的这种奇特现象。
2.粪叉
本名阿塔玛之戟的粪叉简直就是为重装战士量身定制的武器,基于最大生命值1.5%的攻击力加成让当时的老司机等英雄无脑出肉之后再出一个粪叉就能恶性的对面说不出话来,打又打不死还要被反杀你说气人不气人!
3.蛋刀、蛋帽
提起这两件装备相信一些老玩家心里马上就冒出蛋刀ez和蛋帽发条这两个词。蛋刀、蛋帽这两件都是打野装备,但由于它们特殊的属性让一些不是打野的英雄也可以出来达到想要的效果。像是蛋刀提供的真实伤害以及清线能力就成了ez的首先而蛋帽发条被韦神发扬光大创造了30分钟400刀的壮举
4.冥火之拥
对敌方英雄造成当前生命值10%的伤害,光听数字你可能感觉不到这件装备的可怕之处,我这么跟你说吧因为这件装备石头人走的是中单路线,有了冥火的石头人真的没有秒不到的脆皮。。。。冥火狐狸faker的招牌英雄,把ogn的中单选手挨个暴打一遍。还有冥火小法,曾今1200ap的冥火小法秒杀4000+血的蒙多了解一哈???
5.神秘之剑
一提到神秘之剑必然就会想到杀人刀、文森特之剑,靠击杀来累计层数然后来提高自身攻击力,最高20层,叠满之后比商店能够买到的任何装备提供的攻击力都高,简直就是杀人越货,投资理财的不二选择。此外它还具备100%的嘲讽能力,所以以前文森特虐泉的时候简直就是招牌装备。一边看着杀人数比补兵数还高的数据一边看着在泉水里都要受到死亡威胁的对方英雄相信也是那时候懂的人都懂的乐趣之一。
5. 黑暗收割伊芙琳出装加点?
主宰系&启迪系,属性碎片2自适应、1护甲。
基石符文选择电刑,收割者本身就让寡妇拥有了双倍的爆发伤害,再加上电刑的伤害,寡妇击杀脆皮只需要W-Q-R一个连招。副系点出神奇之鞋和星界洞悉,减少技能的CD。
6. 云顶英雄黑科技出装?
羊刀攻速卡萨丁
由于卡萨丁平A自带护盾,所以如果给卡萨丁的很高的攻速,那就可以无限刷盾。
那么这里给三星卡萨丁三把羊刀,可以看到,大虫子和寡妇打卡萨丁根本不掉血。
但要注意的是,这样出装的卡萨丁虽然看起来很肉,却很惧怕遇到爆发阵容,比如三星小法,或者六法龙王,往往会一个技能带走卡萨丁,如果要在排位中使用的话,建议多增加前排,不要让卡萨丁吃到第一波爆发,要等到卡萨丁攻速叠起来。
经过实测,卡萨丁的护盾可以叠加
7. 你认为lol排位必ban的英雄?
诺克、狗头、亚索、剑圣、vn,这类英雄,有没有,ban率特高。
诺克、狗头,属于无线成长系列,中后期成长起来没群殴真杀不死,伤害高,还肉,没硬控搞不死。
亚索,伤害一般,但比较讨厌是他的风墙,挡很多飞行技能,我们一套伤害技能基本是飞行,被风墙挡了,我们就基本没伤害手段。还有他E来E去,有些预判技能要走位清晰才放得准,这让我们辅助感觉有点小麻烦。
剑圣、vn,后期靠装备,以一敌三没问题。剑圣开起大来跟疯狗似的,没有硬控基本让他停不下来。vn,开大后有隐身,还有个技能是推墙上的,这两个让人讨厌。
Ban榜还有火男,这个伤害高,对扎堆的敌人威胁最大,大招团团热,脆皮少半管血。
盲僧出场率特高,但是禁他的人很少,不知为什么?
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1. 寡妇制造者出装,英雄联盟无限乱斗模式中出时光之杖的人是什么想法?
无限火力是英雄联盟这款游戏中的一个特殊游戏模式,在这个模式中玩家的技能冷却时间得到大幅度缩减,因此可以尽情的释放技能体验快乐,就连排位中被当成传家宝的闪现也可以随便闪着玩。除了技能冷却缩减以外,还有一些法力值无限,能量值无限的无限火力专属buff,为玩家快乐的游戏体验保驾护航。因此在无限火力中你可以看到有的玩家玩ap出三件大帽,玩ad出三把无尽之刃,场面一度十分暴力。至于原本一些在普通模式中适合的装备却很少有人光顾,比如大天使之杖和时光之杖这两件专门为耗蓝英雄准备的神装,因为无限火力不耗蓝的原因基本上没有玩家去出这件装备了。不过万事没有绝对,玩得多了还是可以遇到的,比如最近我就遇到了一个,而且还是连出四件时光之杖,玩的也非常厉害。其实在无限火力中出时光之杖是完全可行的。虽然唯一被动永恒无法叠加,但是时光之杖的成长属性却是可以叠加的。一件就是500生命值、400法力值和100法术强度,完全可以做到肉的同时又有输出。
2. 10 LOL无限活力怎么打寡妇?
寡妇,在LOL无限火力中有较高的机动性。无限的w,0.3秒的q,以及e都使寡妇成为了有强大风筝能力的英雄之一。作为一个APC,而且是近战黏人的APC,冰仗是必不可少的重要出装,同时为了增加输出,也应出一个大面具。沙漏可以保护你在团战中的存活率,而帽子可以大大增加你的爆发。法穿鞋一定要出。最后一件如果是逆风可以出复活甲,顺风冥火之拥——秒人不商量。
3. 为何无论版本怎么更新?
盲僧作为LOL老牌打野英雄之一,一直深受许多玩家的喜爱。就像题主所说,经历过众多版本更新后,盲僧依旧能跻身T1级阵营。而玩家对盲僧的喜爱之情,也让它从始至终都没有离开过玩家的视野,无论是路人局还是职业比赛,盲僧都是野区的“常客”。
在韩服最新版本中,盲僧又毫无悬念的占居“登场率”榜首(下图:全部位置登场率40.76%)。在过去的半年中,无论是新英雄还是新版本成就的“套路英雄”,都没能撼动盲僧在玩家心目中独一无二的地位。国服也同样如此,盲僧在9.24版本中以40.74%的登场率位居第一(掌盟官方数据)。
(下图:盲僧多个版本持续登顶“登场率榜单”)
值得一提的是,在打野阵营中,盲僧的登场率可以说是碾压其它英雄。在韩服打野数据榜中(下图),盲僧的登场率为40.5%,而第二名也是韩服最近十分流行的打野艾克,登场率仅有15.93%。国服打野阵营中,盲僧登场率为36.57%,第二名打野皇子登场率仅有14.85%。这个现象直接说明盲僧在玩家中的地位非常高,它也成为了一名现象级的打野英雄。至少在打野板块,盲僧的热度遥遥领先。
那么为什么在LOL不断的版本更迭中,盲僧始终能跻身T1级打野?大家又为什么对盲僧情有独钟?接下来我将以“内因”、“外因”两个大方向来解答这些问题,如有不足欢迎指正补充。
内因所谓内因就是从盲僧这个英雄自身去寻找原因,它之所以能获得玩家们如此的追捧和热爱,我想主要原因有以下几点:
一、机动性很高
盲僧的QW技能都有位移效果,在野区刷野过程中,QW都能无视地形帮助盲僧缩短打野路程,提高打野效率和节奏。在和敌方英雄交战中,QW两个技能的搭配也能让盲僧灵活自如、来去从容。搭配ER两个技能,盲僧可以说是能先手开团也能逃生保人,在团战中盲僧发挥的上限很高。
较高的机动性就意味着打野效率和节奏更快,对野区和GANK的控制力也会相对提高,这也是为什么很多高手甚至是代练都喜欢玩豹女的原因之一,豹女除了爆发和操作上限高以外,机动性也属于T1级别的。值得一提的是,盲僧在选择不同的技能顺序和借助不同的地形、单位时,能实现多种操作行为,但豹女并不可以(豹女往往不能W先手进场,厚的墙也跳不过去),这也是为什么盲僧的机动性更强的原因。
科普:机动性是飞机的重要战术、技术指标,是指飞机在一定时间内改变飞行速度、飞行髙度和飞行方向的能力,相应地称之为速度机动性、高度机动性和方向机动性。
我们作用在盲僧身上的机动性,主要是想表达盲僧打野的效率(速度)以及灵活性,很显然盲僧无视地形的位移和变化多样的技能连招、操作,足以证明它是一位机动性极高的打野英雄。上面我们也提到了,高机动性能帮助打野英雄在前中期夺得更多优势。举个小例子,相较于剑圣见面开R的GANK方式,盲僧不仅能利用地形绕后踢人也能R闪出其不意,也能W先手防止敌人逃跑再接Q(剑圣Q上去敌人有位移穿墙基本上就追不到了)。总之,高机动性的英雄能创造更多可能,是玩家比较青睐的英雄类型。
二、操作性强
除了机动性,玩家选择喜爱英雄的标准还有“操作性”,所谓操作性就是英雄的招式多变,比较吃玩家的手速、操作和意识。比如英雄热度前列的亚索、薇恩、阿卡丽、卡特等,他们都是操作体验较强的英雄,盲僧也是如此。其实刨根问题下去,所谓操作性就是英雄技能能给玩家带来更多的可能性和乐趣。而那些固定玩法的英雄则容易让人玩腻,比如阿木木、翠神、狗熊、拉克丝等。
盲僧的技能机制和高机动性特点注定了它是一位操作性极强的打野英雄,光是它不同的连招技能和效果都让刚接触它的玩家入迷。而Insec回旋踢也将盲僧的操作性推到了另一个高度,什么E闪、W闪、L闪、回旋踢2.0、马氏三角杀各种花里胡哨的玩法都被发掘出来。讲道理现在在游戏中,如果你只会个R闪和摸眼回旋踢,都不好意思说自己会玩盲僧。而各路玩家也把打出很秀的操作当成玩盲僧的乐趣之一,这也是为什么盲僧能持续火热的重要原因之一。
这里说一下,所谓的操作性强并不一定是像“厄斐琉斯”这样拥有很多技能形态。像卡萨丁这种没有形态变化,QWER都很固定的英雄,同样也有很高的操作性,因为它的R技能很灵活,团战中能吸引火力、深入后排也能轻松逃生,这种操作乐趣也是彰显操作性高的一种。总的来说,盲僧的操作性在LOL英雄阵营中,绝对是名列前茅的。
(下图:盲僧L闪)
三、野区控制力强
既然是打野,光有机动性和操作乐趣可不行,对野区的控制力才是打野英雄能力的审核标准。接下来我们从几个方面来说说盲僧对野区的控制力:
1、SOLO能力:
在野区无论是反野还是GANK,难免会和敌方打野狭路相逢,这个时候打野英雄的SOLO能力就显得尤为重要了。特别是在前期,如果你被敌方打野英雄单杀,那么你整场的打野节奏就会受影响,根据蝴蝶效应,很可能你的这次失利还会导致队友劣势甚至全盘皆输。
那么盲僧的SOLO能力强吗?答案自然是:强!
盲僧三级的时候就有三个伤害技能,搭配被动的攻击速度加成和W的护盾,能让盲僧轻松占据SOLO上风。特别是敌人进草盲僧先手的情况下,先手E接平A和Q,最后A两下接二段Q打出满额输出,一般打野英雄都招架不住。当盲僧六级有红惩的时候,就是野区撞见螳螂也能轻松单杀,因为盲僧的大招配合二段Q爆发非常高(Q不中的小伙伴当我没说)。
(下图:国外盲僧大神 野区残血被豹女Q标记 闪现R接Q反杀)
2、刷野能力:
刷野能力往往表现在刷野速度和状态损耗两个方面,前面我们已经说了盲僧的技能成就了它的高机动性,使它拥有不错的刷野效率。至于耗损状况,盲僧依靠被动的平A回复能量效果,可以说基本不缺能量。而血量的消耗跟蜘蛛差不多,一级先手学W打红蓝BUFF都不怎么掉血(W还有吸血效果),可以说属于无伤打野范畴。特别是喜欢出特亚马特的盲僧玩家,刷起野来更是“快速、无伤”。对这点质疑的玩家可以看看今年总决赛小天的盲僧,刷完一轮野两个血瓶还没用。
3、反野能力:
拥有上面两个能力,反野对于盲僧来说还不是易如反掌,下图是今年全球总决赛的决赛。FPX小天盲僧三级就入侵G2野区,Jankos的皇子见到瞎子也只有溜走的份。所谓反野能力,说白了就是刷对方的野怪,抓对面打野的位置,经过上文的描述足以说明盲僧具备这个能力。本人S4的时候上的大师,技术不算菜,我玩盲僧很喜欢的一个套路就是打完自己的红BUFF直接去对面的红BUFF反野。
因为现在版本在红色方,对方刷完蓝BUFF都会刷个三狼或者蛤蟆再打红,因为如果打完蓝直接刷红升三级较慢,特别是石头人和F6刷起来也比较吃力。所以我盲僧打完自己家红,直接去对面野区刷他的红,这个时候上路基本上都开打了可以去抓上,如果敌方打野是刷野耗血较高且SOLO能力不强的英雄,我甚至还会再他家红BUFF处蹲他一波。
4、控龙能力:
现版本的小龙是十分重要的野区资源,也是双方打野必争之物。这里我们说的控龙能力,主要是单吃小龙和抢龙两个方面。现版本盲僧前两次回家有红惩,在4、5级的时候就具备单刷小龙的能力,这个时候小龙也是刚刷新不久,双方下路正处于六级前后的对抗期,所以小龙的视野较少。反正我自己在排位的时候玩盲僧,小龙基本上五级就自己拿下了,找到敌方打野在上半野区或者敌方下路回家的时候刷龙,速度也很快。
至于抢龙能力,主要是看打野有没有进龙坑以及逃脱的能力,盲僧抢龙基本上Q先手照视野然后二段Q进去,CJ看命抢到最好,抢不到W摸队友或者眼位就能上龙坑。如果有R技能,进龙坑快速把敌方打野一脚踢开,这样抢龙成功的概率更大。一句话总结就是,盲僧的控龙能力非常不错。
5、中野联动能力:
大家都知道现版本的游戏节奏变快了,中野联动性也更加重要,同样拿今年总决赛举例子。FPX打野盲僧配合中路泰坦,三级就联动越G2上路拿下一血。那么盲僧的联动能力强吗?我们判断一个打野英雄的联动能力强与否,主要是看打野英雄的伤害、机动性以及留人能力。
很显然盲僧前中期的伤害是足够的,高机动性也保障了盲僧联动的效率,E和R技能的控制留人能力也足够看。特别是中路配合卡牌、瑞兹、安妮、阿狸这种带有控制效果的英雄,盲僧能打出较高的伤害,秒杀敌方。除了中野联动,中辅、中上联动也都是一回事,说白了要么是瞎子控人队友打输出,要么是队友控人瞎子打输出,无论哪一种盲僧都能轻松应对。
举个反例加强大家的认识:同样是泰坦,打野是一个稻草、木木或者猪妹这种,六级前他们的伤害就不够,如果在联动游走的时候遭遇敌方打野和中单,很容易在2V2中失利。除此之外,这些打野的机动性较差,游走慢不仅浪费刷野时间还会让中路丢更多的兵。即便是六级后,泰坦配合稻草也不算强势,比如对方AP是安妮打野是猴子,安妮和猴子两个都是带控和爆发的英雄,伤害足控制稳2V2完全不怂。
所以总体而言,盲僧的伤害和控制能力都非常出色,比较好配合其他队友联动GANK。所谓的中野联动,要的不正是这种百搭的能力嘛。
总结:SOLO、刷野反野、控龙以及联动游走能力,这些都是对野区控制力的展现,盲僧依靠着自身素质都能较好的完成这些任务。很多职业选手也喜欢在比赛中拿出盲僧,我想他们除了想秀以外,也证明了盲僧是一个野区控制力强且能灵活配合阵容打出优势的英雄。
四:GANK能力强
一个优秀的打野不能光顾着野区的资源,也得帮助线上的队友进行GANK。那么GANK能力强的标准是什么呢?无非就是伤害足、留人能力强、较好配合队友完成击杀。伤害我们已经在上文反复提过多次了,留人能力大家对盲僧也很了解,ER的留人效果都很不错,我们主要来说一下什么是较好配合队友完成击杀。
能较好配合队友完成击杀是一个比较笼统的说法,但却是证明一个打野英雄GANK能力的硬指标,这里面包含了GANK意识。意识好的玩家能知道什么时候GANK,怎么GANK,再细分就是GANK的速度和效率。
盲僧的机动性高,既可以无视地形也能快速靠近敌人,当玩家想快速到线上GANK的时候,盲僧利用W和Q的位移能较快帮助玩家完成目标,这就保证了GANK的速度(交火都是瞬间的事情,速度决定GANK成败)。你像蒙多、蝎子、阿木木这种从野区走到线上GANK的英雄,它的GANK速度就比较低,等你走到线上人家都退到塔下了。另外,盲僧具备二级GANK的能力,前期出其不意抓上效果也不错。
GANK效率,是不仅GANK速度快,成功率也得高。很多时候线上英雄都会部署视野防止对方打野GANK。这种情况下,盲僧的机动性能帮助玩家选择更多的打野路线,QW的近身能力也能让盲僧获得更多留人和击杀的机会,ER技能在很多情况下都能留住敌人,这就提高了GANK的效率(下图:盲僧GANK下路路线)。总之,盲僧的GANK能力非常高,虽然没有远距离硬控技能,但多路线多连招的GANK方式足以让它跻身T1级阵营。
五:适应力强
盲僧之所以能经常出现在比赛现场,原因之一就是它能灵活的配合阵容,换言之就是适应力较强。比如出装方面,盲僧纯输出伤害不输刺客英雄,只要能靠近对方C位,一套下来不死必残;半肉路线,保证了输出的同时也提高了生存能力,是常规盲僧的出装方法;出纯肉再配合盲僧的机动性,可以让它成为灵活的肉球,不仅能抗伤害也能很好的保护后排(R的好更是锦上添花)。
除了出装方面,打法方面盲僧的适应能力也很强,无论你是想让盲僧先手开团还是想让它保护后排亦或是吸引火力打乱敌方阵营,盲僧都能做到。而男枪、剑圣、螳螂这种就不适合先手开团,狮子狗、豹女、奥拉夫则不适合保护后排。相对而言,盲僧更具备多元化打法的能力,适应力强。(下图:可见盲僧的混战能力很强 当你以为盲僧要退的时候也是盲僧最危险的时候)
最后一点就是对版本的适应力,盲僧的优点可以让它无视版本的一些劣势,高伤害、高机动性和较强的操作性就是它的立身之本。除非版本对打野进行很大的打击,不然盲僧完全不虚野区的更新和打野装备的削弱,因为版本不利时纵向对比盲僧的优点依然很突出。我记得S6、S7流行过一段时间坦克打野,什么猪妹、狗熊盛极一时,但盲僧半肉依然能屹立不倒,而螳螂、剑圣、寡妇这些机动性一般的脆皮打野就很难立足。
总结:经过五点盲僧自身原因的介绍,足以证明盲僧是一位非常优秀的打野英雄,同样也是操作上限极高的英雄。它之所以能适应不同的版本,一直深受大家的喜爱,主要就是来自于自身原因。另外盲僧的技能设定也已经成熟,是一名较为完善的英雄,如果哪天拳头开始对盲僧进行技能改动,我相信一定会引来不少骂名。
(配图:秀一波我第一次瞎子拿五杀 美滋滋)
外因外因就比较简单明了了,之所以盲僧能获得这么多人的喜爱,自然离不开它的背景故事设定以及皮肤特效等。僧是指出家修行的男性佛教徒,而佛教又是世界三大宗教之一,所以很多玩家对僧人都有种莫名的尊敬和好感,因为佛文化传播了很多正能量。再加上盲僧是一个瞎子,增加了它背景的丰富性,它曾经因为自大高傲误入歧途,最后行侠四方、迷途知返的故事也很有感染力。另外,盲僧所具备的神龙之力也是玩家们喜闻乐见的东西,特别是中国玩家,因为龙是传承中华文化的载体也是中华民族的图腾。
说到龙文化,也引出了下一个外因就是盲僧的皮肤特效很吸引玩家。特别是“龙的传人”皮肤,在国服掀起了收藏热潮,即便是现在很多玩家也会因为拥有龙的传人皮肤而自豪。总之,盲僧的人物塑造可以说十分符合现代人的大众审美,也具备较强的感染力(从无知到成熟、讲原则重信义、无私奉献、保家卫国),在游戏中的造型、皮肤特效以及配音等也是如此,属于很有亲和力的英雄之一。
大家不要小看这些外因,相较于吸血鬼的吸血鬼文化、阿木木的木乃伊文化、铁男的亡灵文化,盲僧的佛文化和龙文化更容易让我们接受和产生好感。另外,相较于皮肤少且较丑的英雄,盲僧确实容易成为收藏玩家青睐的对象,很多玩家也因为有盲僧龙的传人皮肤而玩这个英雄(我有一个妹子好友就是这样)。
最后一个外因就是盲僧是很能秀操作的英雄,所以在职业比赛或者是自媒体的视频传播中,盲僧的锦集往往更能吸引观众,这也就培养了不少盲僧的粉丝(我就是看锦集开始练盲僧的)。在这种传播的过程中,盲僧玩家会不断的增多,所以这么多玩家喜爱盲僧。不信你全网看看,很少有男枪、德邦、武器的击杀锦集,因为他们虽然属于T1、T2阵营的打野,但真秀不起来,顶多能秀下玩家的意识。还有个有趣的现象是,因为盲僧操作上限高,不管有多少盲僧锦集,我都会觉得“哇!这个操作更厉害!我顶!这个更牛!”
(下图:另外我觉得盲僧也展现了很多中华文化 比如“中国功夫”?)
好了,以上就是我这个问题的解答!喜爱LOL、盲僧的读者可以关注我,了解更多游戏内容!
最后提问:大家是为什么而喜爱盲僧呢?
4. LOL玩家晒出六年前的战绩截图?
看法?还能有什么看法 陪伴lol度过八个年头的我们都老了呗~
人一老最大的一个特征就是爱回忆了,从S1到S8,我们见证了faker大魔王的三冠之旅,召唤师峡谷地图的几次变更,一个又一个新英雄的诞生,一次又一次的装备改动,每一块里程碑里都饱含了我们的记忆。
对于刚进入联盟的萌新我觉得有必要带着他回顾一下lol历史上那些他可能没见过,没听过,那些只留存与老一代召唤师脑海里的装备!
1.s3就被移除的自然之力
曾今的坦克联盟里让ap英雄闻风丧胆的自然之力,不但为你提供大量的魔抗更op的是它还能够为你提供百分比的回复功能,像什么蒙多,盖伦出了这件装备被3.4个人围殴暴打的时候你会发现挨打的人在涨血,打人的人一个两个的纷纷阵亡的这种奇特现象。
2.粪叉
本名阿塔玛之戟的粪叉简直就是为重装战士量身定制的武器,基于最大生命值1.5%的攻击力加成让当时的老司机等英雄无脑出肉之后再出一个粪叉就能恶性的对面说不出话来,打又打不死还要被反杀你说气人不气人!
3.蛋刀、蛋帽
提起这两件装备相信一些老玩家心里马上就冒出蛋刀ez和蛋帽发条这两个词。蛋刀、蛋帽这两件都是打野装备,但由于它们特殊的属性让一些不是打野的英雄也可以出来达到想要的效果。像是蛋刀提供的真实伤害以及清线能力就成了ez的首先而蛋帽发条被韦神发扬光大创造了30分钟400刀的壮举
4.冥火之拥
对敌方英雄造成当前生命值10%的伤害,光听数字你可能感觉不到这件装备的可怕之处,我这么跟你说吧因为这件装备石头人走的是中单路线,有了冥火的石头人真的没有秒不到的脆皮。。。。冥火狐狸faker的招牌英雄,把ogn的中单选手挨个暴打一遍。还有冥火小法,曾今1200ap的冥火小法秒杀4000+血的蒙多了解一哈???
5.神秘之剑
一提到神秘之剑必然就会想到杀人刀、文森特之剑,靠击杀来累计层数然后来提高自身攻击力,最高20层,叠满之后比商店能够买到的任何装备提供的攻击力都高,简直就是杀人越货,投资理财的不二选择。此外它还具备100%的嘲讽能力,所以以前文森特虐泉的时候简直就是招牌装备。一边看着杀人数比补兵数还高的数据一边看着在泉水里都要受到死亡威胁的对方英雄相信也是那时候懂的人都懂的乐趣之一。
5. 黑暗收割伊芙琳出装加点?
主宰系&启迪系,属性碎片2自适应、1护甲。
基石符文选择电刑,收割者本身就让寡妇拥有了双倍的爆发伤害,再加上电刑的伤害,寡妇击杀脆皮只需要W-Q-R一个连招。副系点出神奇之鞋和星界洞悉,减少技能的CD。
6. 云顶英雄黑科技出装?
羊刀攻速卡萨丁
由于卡萨丁平A自带护盾,所以如果给卡萨丁的很高的攻速,那就可以无限刷盾。
那么这里给三星卡萨丁三把羊刀,可以看到,大虫子和寡妇打卡萨丁根本不掉血。
但要注意的是,这样出装的卡萨丁虽然看起来很肉,却很惧怕遇到爆发阵容,比如三星小法,或者六法龙王,往往会一个技能带走卡萨丁,如果要在排位中使用的话,建议多增加前排,不要让卡萨丁吃到第一波爆发,要等到卡萨丁攻速叠起来。
经过实测,卡萨丁的护盾可以叠加
7. 你认为lol排位必ban的英雄?
诺克、狗头、亚索、剑圣、vn,这类英雄,有没有,ban率特高。
诺克、狗头,属于无线成长系列,中后期成长起来没群殴真杀不死,伤害高,还肉,没硬控搞不死。
亚索,伤害一般,但比较讨厌是他的风墙,挡很多飞行技能,我们一套伤害技能基本是飞行,被风墙挡了,我们就基本没伤害手段。还有他E来E去,有些预判技能要走位清晰才放得准,这让我们辅助感觉有点小麻烦。
剑圣、vn,后期靠装备,以一敌三没问题。剑圣开起大来跟疯狗似的,没有硬控基本让他停不下来。vn,开大后有隐身,还有个技能是推墙上的,这两个让人讨厌。
Ban榜还有火男,这个伤害高,对扎堆的敌人威胁最大,大招团团热,脆皮少半管血。
盲僧出场率特高,但是禁他的人很少,不知为什么?
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